小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地、1配音、1音效,现寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地、1配音、1音效,现寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

東方風神録 〜 Mountain of Faith.(Touhou Fuujinroku: Mountain of Faith)

indienova.com/game/touhou-fuujinroku-mountain-of-faith

テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……          自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■ボタン1         ショット、決■……どうえてもその話は胡散臭いわ。      

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/game/concordia-digital-edition

迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前 20 名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

indienova.com/u/shengyan/blogread/25419

第一部分游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处器: I3内存: 4096 MB……2000 MB 可用空间游戏背景介绍:游戏设定在未来,人类的世界遭到外星的入侵,主角作为被生物改造的特异个体……第三部分评测缘由:其实我所写的这篇评测并没有收取任何的费用,只是居家隔离的太无聊了,既然热爱游戏,就想着自己能不能对游戏的发展做一些有意义的事情

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/game/monster-partner

每只怪伴出生就有不同的能力加成,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一概率随机领悟新技能……进行怪伴交配,来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息,不能交配的没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方的种族……,继承父母双方装备中的技能,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性 初始拥有 1000 金币,可通过野外和

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

为什么,因为:过关需要按照一的顺序,利用不同的小鸟的特性,在物理规则的约束下,攻击堡垒,具体目标是消灭本关中的肥猪……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,一些出来。……所以是不是要考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

为什么,因为:过关需要按照一的顺序,利用不同的小鸟的特性,在物理规则的约束下,攻击堡垒,具体目标是消灭本关中的肥猪……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,一些出来。……所以是不是要考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术:33ParadoX拉兄

虚妄轮回 - 高塔与海(Looper Tactics: Tower and Sea DLC)

indienova.com/steam/game/2727220

有些人追求个体无与伦比的伟力。有些人抛弃了个体的独立意识,彼此融合。……一次数后使其临时升阶。【联合】:每当有友方卡牌被召唤时,或有随从牌被喂养献祭时,触发该技能

版本:Early Access


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